松永真(SHIN MATSUNAGA),1940年出生于东京,1964年毕业于东京帝国艺术大学设计专业。随后进入资生堂广告部工作,1971年设立松永真设计事务所。松永真的作品主要为平面设计,包括海报、企业形象识别等。松永真于其他领域也很有建树,包括绘画及小型雕塑作品等。
他的作品获奖无数,包括日本宣传美术会(JAAC)特别奖、东京艺术指导俱乐部奖项、每日设计奖、华沙国际海报双年展金奖与荣誉奖、克里奥广告大奖、日本教育部新人艺术鼓励奖、莫斯科金蜜蜂奖等,许多作品被世界各地的美术馆永久收藏。
浅叶克己(Katsumi Asaba),日本知名设计师、艺术总监、亚洲文字研究专家。1940出生于日本横滨市神奈川县,毕业于神奈川县立神奈川工业高等学校图案科以及东京桑泽设计研究所。1964年,就职于日本最早的专业广告制作公司LIGHT PUBLICITY,在此期间以丘比蛋黄酱等代表作闻名于业界。1975年设立浅叶克己设计室。
浅叶克己从事设计创作长达四十多年,是一位风趣幽默的设计师。他的作品中饱含鲜明的个性,在创作中敢于表达、坚持自我风格与理念。浅叶克己常会将他那性格中荒诞不羁的一面带入到作品中
1.大师们的建议:
-广泛观察、贴近观察、不同角度观察
-体会生活中那些让人“怦怦然”的东西(形状、触感、气味、声音、细节),考虑使用时与人发生的关系、人的感受,并且转化成语言
-经常提问为什么“它”使用起来方便/不方便
-运用想象力来转化日常生活中相似或全然不同的物品,可以取材于大自然,或是物品之间互相转化(比如抽风机和唱片机)
-做一些大家都不做的东西
-好的设计是“有用”的内核加“人性化”的外表
2.多数工业产品从功能(与人或环境的关系)出发来思考,再来才是外形。比如一个灯,先考虑在某一位置需要怎样的光影再来设计形状、材质等;比如一把椅子,想想人可能的使用动作,如根据倚靠、悬挂动作设计出舒适宽阔的椅背;比如一把水壶,考虑如何改进壶嘴的设计使出水更方便或使出水量符合不同的使用需求 (发现、增加、改进)
3.一个事物可以用很多视觉方式表达。比如片子里对あ这个日文字符的诠释、奶油蛋糕的制作、礼物的包裹。前两者以视觉引导视觉,后者以功能引导视觉
4.观察生活中的不同的物件
祖父江慎,被称为“日本书籍设计的代表”。1959年生于日本爱知县。多摩美术大学平面设计专业肄业。大学时代即开始在名为“工作舍”的出版社兼职,退学后,成为“工作舍”临时艺术指导。1988年成为自由职业者;1990年创立“コズフィッシュ”设计事务所;2016年,在ggg画廊举办个展,标志着日本顶级设计师地位的确立。国际平面设计师联盟AGI成员,2016年度TDC奖评审主席。
祖父江先生的设计项目涉及小说、漫画、绘本、写真等多种类型。近年来
“啊!设计”设计就在身边
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