科学这玩意儿,就像我高中超头疼的化学一样,冷硬得很。但是在这部影片中却真切的感受到庞大的机械生命感,仿佛眼前的世界真的迎来了大革命,而我就是其中一员,而不是日常中的重复。
画面的精美度,不多说,只从一开始的齿轮、传送带、螺丝钉我就已经跪地了,日本人变态的较真精神已经不能说是单纯的匠心或者什么工作态度了,简直可以看到人用血肉、用最尽心的心呈现出来的无与伦比的细致感和时代感。这是我的第一部大友克洋啊!既宫崎骏、今敏、押井守之后,再一个打动我的MASTER啊!这样的画面要什么样的团队!什么样的人力拿着多少钱克服多少困难才能做出来!待过国内动漫公司的人深深地理解这样的动画不说剧情,光是画面就代表了中国永远?要不一百年以后可能会有的东西吧。我见过多少好一点的企划因为资金实现不了而落空的。为什么中国人就会安慰自己,没办法嘛国内行情就是这样大家都这样!市场就喜欢搞笑轻松你给我乖乖学喜羊羊熊出没别往复杂的弄啊我告诉你!实际点
精致无比的画面,足够曲折的情节,相当深刻的主题,但看着却
让我无所适从。大友想将这部电影拍到完美,但这种想法往往会将一个好
导演带进死胡同。
电影,不是将最美的画面,最吸引的情节,最深刻的立意相叠加,就
会是好作品的。有时候,打动我们的,恰恰是那些最简单的东西。在电影
业相当发达的今天,要做出那种梦境般的场景,已经不是什么难事了。但
那些制作精良的片子,往往不及一些老电影更使我们心动。因为,有时
候,我们向一部电影索求的并不多,我们想要的,其实只是一种恰到好处
的美。
2004年是可以用动漫迷的盛宴来形容的年份。除了宫崎峻参加威尼斯影展的全新力作《消失的城堡》,久违的大友克洋也推出了自己的新作《蒸汽男孩》。这部电影创作历时长达9年,耗资高达24亿日元(折合人民币1亿8100万元左右),总共绘制出的图片就有18万张之多,更包含400个3D段落,成为了日本历史上历时最久、制作最昂贵的动画电影。用登峰造极来形容也不为过。
作为科幻的坚定拥护者,本片是大友克洋把科学幻想路线走到底的有力证明,只是故事不再是未来或是近未来。大友克洋这次把目光投向了过去,就像热门的樱花大战一样,讲述的是历史缝隙中不为人知的的狂想。影片依然延续大友克洋以往作品的风格和主题:被委以重任的热血少年,机械工业与崩坏的世界,物质对抗文明等等,但是比起以往的作品,本作类似天空之城的剧情,使得大友克洋不再晦涩难懂,相对平易近人,可看性更强。
现代社会中所有的思想上的质疑,社会价值观意识形态的改变,全部都和飞速发展的机械工业和金融贸易有关,而这些极大的震动了人类发展的种种因素的源头都始于19世纪英国进行的工业革命
[轉自 http://jacky.seezone.net/archives/001512.html ]
其實自己想看《Steamboy》好久,始終是大友克洋的作品嘛,但卻一直未買 DVD,所以也未看。而意外地發現,竟然在百老匯電影中心有上《Steamboy》,立即二話不說,乖乖買票。
上一年的日本動畫界是非常熱鬥的,三大動畫巨頭都有作品:押井守的《Innocence》、宮崎駿的《哈爾移動城堡》和大友克洋的《Steamboy》。《Innocence》貫徹了押井守對生命、科技和人生的疑問,主題取向比較嚴肅,而且加入不少典籍的參考語句,就令人更難明白。《哈爾移動城堡》相對來說,則是比較簡單的魔幻主題,但也被人認為劇情交代不清。所以,相對來說《Steamboy》應該是這三齣中,最易明白的一套。
《Steamboy》的故事相當簡單,由 (接近) 無限動力的蒸氣球,而引發起一連串科學與現實政治矛盾所帶來的爭鬥,差點令倫敦市於大爆炸中毀滅,主角 Ray 的父親和爺爺都是這個蒸氣球的研究者。這個蒸氣球,實現了一個體積細小而動力強大的能量源,突破了蒸氣時代機械的體積限制,是一個重大的科學突破。不過
大概能给一个三点五星吧,主要打给作画。
作画惊人,尤其喜欢这种老派的美术风格,不滥用透视和变形,3d转2d也偷摸用得很克制,非常清爽流畅,给人一种老子不玩花的,就要认真讲故事的预期。
可是说到讲故事,就不那么乐观了。
和大都会、王立宇宙军类似,这类大男孩导演一不小心,没有副手的制约,容易跌入自嗨中。影片情节存在比较大的问题,个人认为最主要的问题是主角团的动机不明确。从两派开战、爷孙的矛盾、包括蒸汽城起飞、破坏、爆炸,都缺乏非此不可的必要性。你可以抢夺蒸汽球,可以制造蒸汽城
“蒸汽男孩”2004年度佳片,日本民族情意結《Steam Boy》眷戀工業時代
转载请注明网址: https://www.sjzgdjz.com/voddetail/id-28297.html