作画风格相对于TV版有明显的变动,变得更写实了,也许是为了契合伤物语相对较为残酷的风格。
地铁里大忍疯狂挥舞断肢甩血的镜头,真的需要有一个很强大的心脏才能看下去,这种画面不知道在欧洲和北美有没有观众当场退场的,我当时看了很难受,不是真爱粉估计当场要吓得哭起来。这一幕表现得比小说血腥得太多,也不知道剧组给这一幕加这么多戏是什么心态。
感觉在这种剧场版里让画风突然改变并不是一个好的决定,无论新观众老观众恐怕都不一定讨好。我针对的仅仅是画风,而不是作画,单就作画来说,大范围的3D场景应用,山梨县文化馆暴表的场景渲染,都可以看出制作组的良心和用心了。画面依然是洒脱别出心裁,但有所精简,没有像TV版当中那么丰富而天马行空的画面符号,新房估计为了新观众群做了一定的妥协。
人物的刻画也延续了物语系列的风格,文艺而俏皮的拌嘴贯穿了全剧,台词和小说相比没有太大改动,这一点可以点个赞。
但我实在不能明白为何要把一部完整的剧场版分成3段,一部动画剧场版分上下篇已经够挤牙膏了
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電影開頭是這樣的:少年阿良良木曆醒來,在一座陌生的巨大廢墟中徘蕩,他找到出口,踏出了廢墟,戶外滿佈的烏鴉,清晨的晨光與立在一旁的日本國旗太陽旗映入眼簾--這一瞬間,少年全身燃起了火焰,他痛苦得嘶哮打滾,察覺自己從人類變成了一個吸血鬼。主題曲響起,黑幕浮出,片頭開始。
這段情節是倒敘,出自小說原作《傷物語》的第二章開頭。文字描敘並不長,之於劇情主軸也不那麼重要。然而在電影裏,這個不長也不重要的早起散步被拉至開頭,取代了小說原先的序章:曆以第一人稱回憶的姿態對讀者說出「這是我傷害她,她傷害我的物語,故為傷物語」的龍眼,這是更動其一。
除此之外的更動其二,或著說其三者,則是這段開頭出現了兩個不存於小說,原創於電影的事物:廢墟與太陽旗。要說觀眾為什麼得去注意--或著說,為什麼得如此--注意廢墟與太陽旗,理由也頗簡單,因為這兩者背後的「隱喻」皆不是西尾維新原先切入這個故事的觀點,而是屬於shaft--精準說,屬於監督尾石達也。
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其一是廢墟。
提醒一下:在这里指的是伤物语的电影版,不是小说原著。我没看过小说原著,可能小说原著很好,但是电影确实太差了,而且分数还这么虚高。接下来,我只是评论电影版的,没有攻击原著的意思。
1、小说粉说:你给电影低分是因为你没看过原著,如果你看了原著就会打高分了。屁话,这个是电影版,它也没要求我必须要先看小说才能看电影啊。拍电影的时候,导演他们就已经考虑到要给新观众讲好一个全新的故事了,只是导演他们做得不好而已。评价电影就是看电影的本身,而你们掺杂了小说的情感进来,等于你们偏私
《伤物语-铁血篇》虽然新房昭之依旧挂名,但其中的许多演出,比起tv中的挂名作品更有新房的味道。卡米亚出色的娇喘,加上动画中大量的特写与十分夸张的演出,配上神前晓出色的配乐,让人感受到了西尾原著中那种现实中掺杂虚幻,疯狂中夹杂着正常的感觉。虽然去除掉了以往系列中垃圾君的旁白,让原作厨很不适,但比起以往作品中代入感更强。而且剧场版中原创的情节使垃圾君比起原作更加有血有肉。虽然这部在细节上是与原作出入最大的一部,但也是演出效果最佳的一部。期待半年后的热血篇
伤物语1:铁血篇:口碑炸裂的动画片 这哪是吸血鬼番明明是透着恋爱的酸臭味。
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