如果,
男女主角不试图去拯救他们的同学,
只是稍微提醒一下,
可能那些人就不用死了????
所以,他们的拯救也是死神的设计。
wendy不去更肌肉黑人说话,黑人就不会不耐烦地走来走去,
最后走到刀子的下面。
wendy不去找货舱恋人,
那么他们工作可能会更细心,
不至于让疏忽杀死。
死神让wendy看到死亡征兆,
只是为了让游戏更好玩,就像猫捉耗子,
玩累再杀。
片子最后要告诉我们,
逃避死神的最好方法,可能就让一切整整有条,
守规矩。
君不见,那对去美体的姊妹,
不就是因为违规带饮料进去房间而致命的吗?
所以,如果过山车是死神安排,
后来,逃过第一次后,
就是自己加速自己的死亡了
乱说,不make sense 的话,请见谅
一直很喜欢死神系列的创意和剧情的设计。延续到3,终于开始江郎才尽了。看过之后并没有什么特别的感觉,由于镜头更加的血腥和暴力,到了离奇的程度,仿佛时刻在提醒观众,你看的是恐怖片,仅此而已。相比之下,不经意间跌的一跤,反而会赚足了我们浑身的鸡皮疙瘩。好像不知道什么时候,死神就会对你说,你,对就是你,u r next。
3代并非完全没有新意,比如dvd带无限模式。但是在主动视角选择之后,这点创意恐怕还远远不够。毕竟电影不是RPG,让观众老老实实的看下去就好了。
当音乐、镜头逐渐酝酿,马上就要进入一个高潮的时候,我们这个小黑屋里的人都在冲女主角喊着:别去找他们啦!别去!好像她的努力挣扎才是导致那些人惨死的原因。观众把最渺小无助的角色当成了死神,这是这部电影的悲哀。而电影里她的出现和预知,没有使一切改变。所以与其找个代理死神来个事先通知,搅得人心惶惶,倒确实不如让人家在不知不觉中挂掉来得舒服。
回到开头的话题。什么才是有回味的惊悚?真正的恐怖,来自逐渐发红发热的电暖气丝,来自吡啵作响的荧光灯管
能预言别人死的人
是在诅咒别人死
看了这个系列发现的
不错
第一次他是救了不少人的命
当然他也预见了出现事故的原因
他只说出了事故的结果
而不是原因
后来
幸存者刚刚躲过去危险
却因为他的喋喋不休
烦了
大叫一声终于死了
哎
一切的原因是安全意识没有到位
所以大家睡觉前不要吸烟呀
《死神来了3》:除了垂死挣扎还有什么
文/火神纪
当所有的画面都能让我们想起某些毫无关联的事情的时候。是不是说,我们已经老了。
于是我们的生活也许就只剩下回忆了呢。
老去也许并不可怕。真正可怕的是等我们老了的时候才发现,原来,我们也许连所有的回忆都只是一片惨淡。——火神纪。题记。
无关音像。无关悲哀。无关快乐。于是我必须开始思索的是,这一切将与什么相关呢。
除了那些已经糜烂的影像以及一些完全能够狠想出来的剧情设置
第一次看的时候,大概是初中,跟两个好友,三个人看得上厕所都要组队,并要求对方要在厕所门口等着。
副作用还是有的。
又没做什么亏心事,就是往后有相当长一段时间不敢去搭过山车。后来就好了,我的自我说服过程是:在车开动之前,如果没有人冲下车,高喊“我预见这趟车要完蛋,我真的预见了”的话,那就说明不会出事;如果有……那就是电影照进现实,我可能会带个gopro记录下这一切为科学研究做贡献(我可太伟大了)
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言归正传,如果把这部片从系列抽出来单看,我会打四颗星
《死神来了3》克里斯·勒姆彻主演,死神真尽职呀
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