必须要为这部巨人正名!
一部无论从画风、场景、主线、及最后的决斗都高度还原动漫的电影作品,你们还嫌弃它缺乏原著的人物性格、情感的刻画,抱怨它没有各种你们动漫迷最喜爱的人生觉悟、思考?我不知道这些意义何在,毕竟你可别忘了这只是一部100分钟的电影,真的能装得下这么多吗,再看电影的定位,B级片,要是拍出来满满的一部总在说教,巨人只出现三两次的电影,你们总该又骂它无聊了吧。
为什么必须要为这电影正名?或许连日本的观众都对这部真人版巨人有所失望,但对于我来说其实是挺惊喜的,全赖网上的一片骂声,期待值也有所降低,但看过后却发现还是可以的,所以必须要正名。或许是原著无论从漫画到动画都实在是太猛了。真人版电影根本很难跟它们水准持平更别说超越了(话说也没几部真人电影能比得上原著动漫),遭遇到电影市场上的大片嘘声似乎也就注定了,说白了!就是你们眼光太挑!原著都已经这么高大上了拍成真人版你们降点要求会怀孕啊?你们明知道这种天马行空脑洞大开的动漫拍真人的难度有多大,你们还是那么自私一味对照着原著挑缺点
1.这个剧本有问题,第一部太保守,第二部改编太大。
2.第一部直接截取动漫情节,取了大框架,细节大量删改。相同的情节量,动画说了260分钟,电影只说了90分钟。电影的90分钟直接重现了情节高潮,但是被删减的细节是高潮铺垫,少了铺垫,高潮就没有意义,因为无法情绪共鸣。在真人化照搬动画情节的情况下,细节可以删,但是要删得很讲究,260:90这个比率太惊人了,在删减比例达到这个程度的情况下,一定需要剧本改编。理想的情况是按照剧本框架,把情节删减改编之后,再把它重新填充进去。这样出来的电影和原著有出入,但是出来的效果不会太差。假如一定要遵循原著,两部电影加起来180分钟,根本说不完这个故事。
2.进击的巨人改编的难点在于:它是一个整体的故事,每个环节都有它存在的意义。不像银魂,一个单元拿出来,改编成一个整体故事并没有问题。进击的巨人整体就是一个故事,还是解谜类故事,很难删减,也很难直接取一个情节点出来做成电影。
3.对比了一下《寄生兽》,因为寄生兽就是基本遵循原著情节,没有大改编的
片子看完几天了,本来跟朋友说好,会写一个翁给他参考,却拖拉到现在的无趣。
这个片子,给我的一些吐槽点:
1、片子虚构了人类建立围城是因为遭遇了一次巨人族的猎杀。因此,片中的人类就生活在一个围墙岛屿内——这个方面,我们可以理解成日本岛屿文化的紧张,岛民对自身文化和处境的投射性想象!
2、残酷!日本对残酷、冷酷的认识,记得在北野武的《大逃杀》中已经见识。在此,围墙内的人们面临这来自外界的猎杀。
3、面对生存的残酷,日本人通常不喜欢自身的臭皮囊,他们喜欢变身——所以男猪脚具有了操纵僵尸的能力——这个跟日本的一些动画片很想,喜欢变身,,,,魔神坛斗士之类。。
《进击的巨人真人版:前篇》烂到发紫!吃光这群狗男女!
转载请注明网址: https://www.sjzgdjz.com/voddetail/id-3742.html